Paladins翻訳

Paladins.guruの記事をdeepl翻訳にかけたものを載せていきます。

How to carry as Androxus(Patch3.3)

こんにちわ。今回はアンドロの効果的なプレイ方法を紹介します。このガイドは本当に長くて詳しいものになります。初心者でも経験者でも、何か新しいことが学べるかもしれません。なぜ私を信頼していただけるのでしょうか?私は元競技者で、マスターズにもなったことがあり、私のアンドロはレベル150以上で、私のお気に入りのチャンピオンで、毎日プレイしています。もしあなたがここにいたいなら、お茶を飲んでから行きましょう。

 

 

Broken or Not?

まず第一に、アンドロは(一部の特殊な人たちが考えているように)opやbreakではなく、バランスのとれたチャンピオンの完璧な例です。しかし、もしあなたが彼を十分に使いこなせれば、彼はゲームを有利に進める大きな可能性を秘めています。これは、Evie、Vora、Maeveなどのチャンピオンと違って、彼には直接のカウンターがないからです。Lian、Cassie、Buck、Lexなど、Androと相性の良いチャンピオンもいますが、彼らは彼に直接対抗できません。

 

 

Map
Androは、Ice MinesとFrog Isleを除くすべてのマップでプレイすることができます。特にブライトマーシュとサーペントビーチはアンドロにとって最高のマップです。これらのマップでAndroが活躍する理由は、高台を利用することです。

 


Talents

アンドロ・タレントをワーストからベストまで議論しよう。

 

「挑戦的な拳」

このタレントは絶対に使ってはいけません。役に立ちません。まず第一に、このタレントを役立てるためには、常に敵の近くにいなければなりません。第二に、1発追加するだけの価値しかありません。このタレントのプレイスタイルは「ショット・ショット・パンチ」のようなものですが、うまく機能していません。そしてそれは不可能なのです。

 

「ゴッドスレイヤー」
このタレントは「挑戦的な拳」ほど悪くはないが、「呪いのリボルバー」ほど良くはない。特定のマップや大会では使うことができるかもしれません。理由は3つありますが、やはりお勧めできません。

1.デフォルトの銃はとにかくひどい。確かに、「呪いのリボルバー」よりもダメージは大きいのですが、射程距離と精度がひどいのです。言い換えれば、弾の広がりが大きく、撃った弾の半分は思ったところに着弾しません。また、デフォルトの銃はフォールオフが非常に強いので、敵を突くこともできません。
2.リバーサルはバグがあり、ほとんどの場合修正されることはありません。リバーサルを使ってショットを受けられることもあれば、ダメージを与えられないこともあります。このタレントはリバーサルに完全に依存しているので、バグのある能力に頼るのは非合理的です。
3.リバーサルは着弾が難しい。それは奇妙な投射物を持っています。たとえあなたが非常にプロのアンドロプレイヤーであっても、経験の浅いアンドロプレイヤーのことを考えるまでもなく、リバーサルを着弾させるのは簡単ではないかもしれません。ゴッドスレイヤーは一貫してリバーサルを成功させなければならず、それができなければこのタレントは全く意味がありません。また、シールドについても言及する必要はないと思います。シールドを装備したタンクが数台あれば、このタレントは完全に打ち消されます。

私はこのタレントを使ってプレイしたことがないので、完全なロードアウトはお教えできませんが、それでも試してみたいという方は、レベル4または5の「激しい憎しみ」が必須であることを覚えておいてください。

 

「呪いのリボルバー

今のところ最高のアンドロのタレント。武器に一貫性と範囲を与え、敵を突くことができ、拡散することなく安定してショットを着弾させることができます。このタレントは常にプレイすることをお勧めします。

 


Positioning and tips
もちろん、マップやチームコンプによってポジショニングは変わりますが、ここでは一般的なアドバイスをご紹介します。
1.高Elo(レートのこと※管理人注)では、フランクとして敵に近づくのがやっとです。アンドロとしてはほとんどの場合、ただ突くだけだ。ダメージフォールオフのナーフ後も、彼はまだまともな突くことができる。でも気をつけてほしいのは、一部の遠距離チャンピオンは、ポークしている間にあなたをバーストさせてしまうことがあるんだ。そのため、ポーク、ハイド、ポーク、ハイド(蝶のように舞い、蜂のように刺す、みたいな感じ?※管理人注)をするべきです。隠れたり、角を曲がったりして、体力が低下したときのために、常に隠れるか、退却する方法を持っておくのだ。
2.潜るチャンスがあれば積極的に行く。敵の群れの中に飛び込まないこと。アンドロはショットを決められればほぼ全てのデュエルに勝つことができます。また、敵が最も重要なクールダウンを無駄にするまで待つのも良いでしょう。そのあとは必ず潜らなければならない。
3.高バーストのチャンピオンには注意が必要です。確かにアンドロはどんなデュエルにも勝てるが、それは全てのショットを着弾させたり、ヘッドショットをしたりした場合に限られる。ローバーストやミディアムバーストのチャンピオンは、1発や2発くらいミスしても許されるのですが、ハイバーストのチャンピオンは、特に高ランクでは、1発でもミスすると即死してしまいます。狙いが定まらない場合は、まずハイバースト・チャンピオンを少し突いてから、体力が半分になったところでダイブするといいでしょう。
4.遠距離戦は避ける。確かにアンドロは突くことができますが、高バーストのチャンピオンや、自分よりフォールオフが少ない、あるいはフォールオフが全くないチャンピオンとは絶対に遠距離戦をしないでください。彼らはあなたを即死させますが、あなたのショットは彼らにとってはハエに噛まれたようなものなのです。アンドロの理想的なエリアは、近距離と中距離です。
5.コンボを使う。敵との距離が十分に縮まったら、コンボを使って2倍の速さで敵をバーストさせることができます。秘訣は、ショットを押した直後にパンチを押すことです。遅れてはいけません、ほとんど同じ瞬間に起こるはずです。ショット-ショット-パンチ、またはショット-パンチ-ショットが可能です。このコンボは、近距離戦では必ず使うことをお勧めします。
6.フリックショットをする。これは、かなりの練習が必要ですが、ゲームの中で最もユニークなテクニックです。フリックショットを覚えれば、勝てない場面でも勝てるようになるでしょう。テクニックの秘訣です。
ダッシュボタンを押すのと同時に振り向き、敵を撃つ。連続したフリックショットのためには、これを2回か3回連続して行う必要があります。youtubeでフリックのやり方についてのガイドを見たり、プロのゲームプレイを見たりすることをお勧めします。フリックができないハイエロ・アンドロは、良いとは言えません。
7.ダッシュは逃げるときに使いましょう。ほとんどの場合、ダッシュは逃げるために使います。もし、今すぐに敵にダイブする必要がなければ、敵のところまで歩いて行き、ダッシュは逃げるために取っておきましょう。生き残る自信がある場合は、ダッシュで飛び込みます。
8.ブラスト・チャンピオンやダメージ・ファルロフを持つチャンピオンに対しては、次のような戦術を取ります:空中でダッシュし、ジャンプボタンを押して浮かせ、そこから撃つのです。これにより、相手との距離を縮めることができ、相手がフォールオフを持っているためにダメージを与えることができなくなります。また、ブラストチャンピオンの場合は、空中に浮いている間は非常に攻撃しづらくなります。
9.隣にヒーラーがいない場合は、HPが1の時にリバーサルを使わないようにしましょう。ダッシュで逃げるか、敵を仕留めるようにしましょう。リバーサルを使うと、スピードが大幅に落ちるので、すぐには逃げられません。特にスナイパーには注意が必要です。スナイパーに対しては、HPが半分になっても絶対にリバーサルを使ってはいけません。すぐに殺されてしまいます。もし撃たれてしまったら、ダッシュでカバーに逃げたほうがいいでしょう。
10.Lian ult、Terminus ult、Seris ultなどの一部の攻撃を反射するために、反転を使用する。ただし、Skye ult、Koga ult、Khan ultなどのように、シールドを貫通する攻撃は反射できない。

 

 

Cards
Best Cards:「アビスの力」「用心深い」「早撃ち」

Good Cards:「イルーシブ」「射撃手」「早業」「ワープ通過」

Not really good cards,but sometimes it is ok:「アビスウォーカー」「アビサルタッチ」「時間稼ぎ」「妨害」「激しい憎しみ」

Cards you should NEVER use:「等価交換」「軽量」「悪意」「復讐」

 

いよいよロードアウトの話になりました。
今回は、様々な状況に応じたいくつかのロードアウトをご紹介します。このガイドを最後まで読んでいただき、ありがとうございました!お役に立てれば幸いです。もしアンドロについて何か質問があれば、Steamで私(swee_lian)に連絡するか、ゲーム内でフレンドリクエストを送ってください。ロードアウトの時間
注:次のパッチでAndroの弾薬カード(Quick Draw)が削除され、代わりに自己維持カード(レベルごとに1ショットにつき15回復)が導入されます。その場合、Quick Drawの代わりに新しい自己回復カードを最大にして、レベル1-2で「早業」や「射撃手」などの弾薬用カードを2-3枚追加してください。ライフリップ3の購入も忘れずに。新しい自己回復カードと組み合わせることで、十分な持続力を得ることができます。今までのAndroに欠けていたものです。しかし、最初は弾薬が8、9などではなく6しかないので、もっとうまく狙わなければなりません。しかし、他の2枚の弾薬カードがQuick Drawの代わりになるはずで、最終的には巧みな手をいつでも買えるようになります。

 

 

ANDRO BUILDS

Loadout No1"No shields"

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このビルドは、敵があまりシールドを持っていない場合に適しています。「アビスの力」はシールドでは発動しませんし、ネザーステップのcdを減らすためにはリバーサルを当てる必要があります。その場合、アンドロは常にダッシュをしています。「イルーシブ」は、ダッシュ後の移動速度が非常に速いので、敵を追いかけたり、敵から逃げたりすることができます。ダッシュの距離はそれほど重要ではありませんが(特にラグのあるサーバーでは)、持っていて損はありません。クイックドローは必須ですが、次のパッチで削除されることを考えると、クイックドローなしでプレイする練習をしたほうがいいかもしれません。また、「早業」よりも「射撃手」の方が好きだという人もいます。それはあなた次第だと思います。私は射撃手があまり好きではありません。常に敵の近くにいることができないからです。早業はフリックがうまくできる人に向いています。弾切れの時は、ダッシュ後に弾が出てくるので、敵をフリックしてください。

 

Loadout No2"Many shields"

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もし敵が多くのシールドを持っていたら、「アビスの力」は役に立たないでしょう。その場合は「用心深い」を使うようにアドバイスし、その他のロードアウトはNo1と同じにしています。

 

Loadout No3"Hybrid"

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これは僕が一番使っているロードアウトです。「アビスの力」と「用心深い」を合わせていることからハイブリッドと呼ばれています。これは次のように機能します。「用心深い」はシールドがあるときに役立ちます。「アビスの力」はデュエルの際に役立ちます。この2つの最高のアンドロカードを混ぜることで、状況を管理して、1つのカードまたは別のカード、あるいは両方からリセットを繰り返すことができるのです。確かに、ダッシュディスタンスカードを失いますが、それほど重要ではありません。もう一度言いますが、「射撃手」の代わりに「早業」を使うこともできますし、その逆も可能で、あなたのプレイスタイル次第です。

 

Loadout No4"No movement speed"

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アンドロの移動速度を好まない人もいます。「イルーシブ」は試合を有利にする素晴らしいカードですが、使わなくても構いません。人によっては、通常の速度から高速になったり戻ったりするのが非常に気になるので、照準を合わせるのが面倒になったり、頭が痛くなったりして、プレイするのが嫌になる人もいるでしょう。そのような場合は、「イルーシブ」を「ワープ通過」に置き換えることで、ダッシュ距離を稼ぐことができます。また、このロードアウトでは、「イルーシブ」が常に4であったため、「用心深い」を5にすることができますが、「ワープ通過」をレベル3以上にする必要はありません。フィラーには「射撃手」か「早業」を使います。